


1,000案件実施して分かったゲーム人気を維持するためのコミュニティマーケティング
カテゴリ
説明文
ゲームにおけるマーケティング施策の中でも、課金モデルが当たり前となった現在では初動の大がかりなプロモーションや新規ユーザー獲得施策だけでなく、継続率を高めるコミュニティマーケティングが非常に重要です。 0からコミュニティを活性化させるためにはゲーム自体のブランド力により難易度が大きく変わるものの、ゲーム実況者をはじめとした求心力あるインフルエンサーを起点とすることで促進するような取り組みが可能です。 本ウェビナーでは、2014年よりゲーム業界のインフルエンサーマーケティングに取り組んできたTHECOOの知見を元に下記3点を中心にご紹介いたします。 登壇者 : 阿部孝裕
お知らせ
THECOOはインフルエンサーマーケティング事業の他、デジタル広告運用のコンサルティングやファンコミュニティ事業を思っており、toCビジネスにおけるマーケティング全体を見据えた上でのインフルエンサー施策のご提案をしております。 https://bizpartner.thecoo.co.jp/influencermarketing_landing/ お気軽にご相談くださいませ。
開催日
2022年10月26日開催



1,000案件実施して分かったゲーム人気を維持するためのコミュニティマーケティング
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ゲームにおけるマーケティング施策の中でも、課金モデルが当たり前となった現在では初動の大がかりなプロモーションや新規ユーザー獲得施策だけでなく、継続率を高めるコミュニティマーケティングが非常に重要です。 0からコミュニティを活性化させるためにはゲーム自体のブランド力により難易度が大きく変わるものの、ゲーム実況者をはじめとした求心力あるインフルエンサーを起点とすることで促進するような取り組みが可能です。 本ウェビナーでは、2014年よりゲーム業界のインフルエンサーマーケティングに取り組んできたTHECOOの知見を元に下記3点を中心にご紹介いたします。 登壇者 : 阿部孝裕
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THECOOはインフルエンサーマーケティング事業の他、デジタル広告運用のコンサルティングやファンコミュニティ事業を思っており、toCビジネスにおけるマーケティング全体を見据えた上でのインフルエンサー施策のご提案をしております。 https://bizpartner.thecoo.co.jp/influencermarketing_landing/ お気軽にご相談くださいませ。
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2022年10月26日開催
法人セールス事業本部 マーケティング部
阿部 孝裕
Googleにて広告の新規開拓営業を経験しTHECOO株式会社へ転職。ゲーム実況者プロダクションStudio Coup立ち上げを行う。2021年よりインサイドセールス領域、マーケティング領域に従事。